TIPOS DE MEMORIAS DE UN ROUTER

El Router es un equipo que se encarga de conectar otros dispositivos para darles acceso a la red mediante el envío y recepción de paquetes para que posteriormente el usuario acceda a él. Cisco ha fabricado diferentes tipos de Routers, los cuales desempeñan diferentes funcionalidades que dependen de los requerimientos (ya sea para hogares, empresas e incluso para proveedores de servicios). Independientemente de su funcionamiento un Router es básicamente una computadora y pasa por varios procesos al encenderse, por lo cual en su estructura se compone de diferentes tipos de memorias en las…continue reading →

Cisco IOS

Internetwork Operating System más conocido como Cisco IOS es el sistema operativo de la mayoría de los productos de Cisco, lo utilizan desde los repetidores y switches hasta los routers y los corta fuegos (firewall). El juego de instrucciones utilizado por cada dispositivo varía de acuerdo con sus funciones, alcance y limitaciones. Algunos switches obsoletos ejecutaban CatOS (Catalyst Operating System) es el sistema operativo de los dispositivos de internet de la marca Catalyst, originalmente llamados XDI por la compañía de switchs Crescendo Communications. Cisco cambió el nombre a CatOS cuando adquirieron Crescendo a finales…continue reading →

REDES DE AREA AMPLIA (WAN)

CONCEPTO: Una red de área ancha o WAN (Wide Área Network) es una colección de LAN interconectadas. Las WAN pueden extenderse a ciudades, estados, países o continentes. Las redes que comprenden una WAN utilizan routers con direccionamiento Dinámico para dirigir sus paquetes al destino apropiado. Los encaminadores son dispositivos hardware que enlazan diferentes redes para proporcionar el camino más eficiente para la transmisión de datos. Estos encaminadores están conectados por líneas de datos de alta velocidad, generalmente, líneas telefónicas de larga distancia, de manera que los datos se envían junto a las transmisiones…continue reading →

Dispositivos finales

¿Que son los dispositivos finales? Los dispositivos finales de una red, son en todos los casos es donde se originan y donde terminan los paquetes de datos y es con los que los usuarios estan mas familiarizados, es donde se hace la conexión entre la red humana y donde se concentran los dispositivos finales. Algunos de estos dispositivos son: Computadores (estaciones de trabajo, pcs portatiles, servidores) Impresoras de red Telefonos VoIP Camaras de seguridad Dispositivos moviles de mano Dispositivos portátiles móviles (tal como los escáner inalámbricos para códigos de barras y los PDA)…continue reading →

Arquitectura P2P

CONCEPTO P2P es un método de intercambio de archivos, ya sean aplicaciones, programas, fotos o vídeos. Estos intercambios se dan entre dos o más usuarios. Es decir, el P2P conecta ordenadores directamente, por lo que un usuario puede conectarse al ordenador de otro, siempre y cuando ambos tengan el P2P. Para poder realizar la conexión entre dos usuarios, hace falta que ambos estén conectados a Internet y no necesitan ningún tipo de intermediario. APLICACIONES Hello: imágenes de alta resolución. PeerImpact o iMesh: contenidos protegidos por derechos de autor. eDonkey2000: trabajos profesionales o amplios catálogos. Skype: telefonía y videoconferencia…continue reading →

Arquitectura Cliente – Servidor

Es un modelo de aplicación en la que las tareas se reparten entre los proveedores de servicios (llamados servidores) y los que solicitan la información (a los que llamamos clientes). En la siguiente imagen se puede ver el diagrama de la arquitectura cliente-servidor: El cliente envía una solicitud y el receptor de la solicitud enviada responde a la demanda del cliente que la produjo. Las principales características son las siguientes: Cliente: Inicia las solicitudes. Se puede conectar a varios servidores a la vez. Cada equipo interactúa directamente con los usuarios finales.   Receptor:…continue reading →