Acceso a la galeria de Imagenes

¡Hola a todos! Bienvenidos a este tutorial donde aprenderemos a acceder a la galeria de imagenes Android mediante dependencyService y visualizar las imagenes seleccionadas. ¡Empecemos! ¿Qué es DependencyService? DependencyService permite a las aplicaciones llamar a funciones específicas de una plataforma desde el código compartido de tu aplicación. Con esto, permite a Xamarin.Forms hacer todo aquello que hace una aplicación nativa. Después de esta breve explicación, procedemos a crear nuestro proyecto. Creación del Proyecto. Para empezar vamos a crear nuestro proyecto, para eso vamos a File>New>Project y seleccionamos la opción Cross-Platform. https://www.flickr.com/photos/145373736@N04/46927367605/in/dateposted-public/ Ahora seleccionamos…continue reading →

Tipos de Layouts

En este Post se muestran y explican cinco ejemplos de tipos de layouts utilizados en Xamarin Forms. Layout se podría entender en español como “disposición”, y es así como se puede interpretar en el ámbito de la programación. Como un esquema de distribución de los elementos en el diseño de la aplicación, entendiéndose así como el cuerpo de esta, cuerpo a partir del cual tendrá su contenido específico. Primero explicare un poco los diferentes tipos de layouts que se suelen utilizar para Xamarin Forms, tras esto explicare los pasos a seguir para realizar…continue reading →

Gráficos en Xamarin con Microcharts

Los gráficos son algo con lo que cualquier desarrollador se acaba topando en algún momento de su carrera. Mi objetivo con este post es hacer que esa experiencia no sea algo traumático y que podamos entregar un trabajo profesional sin la necesidad de sufrir un infierno por ello Microcharts El NuGet de Microchart nos permite hacer gráficos responsive en nuestras aplicaciones Xamarin de una forma muy cómoda y sencilla. Con declarar una simple lista de elementos y asignarlos al control nuestros problemas desaparecen como por arte de magia. Comenzemos Vamos a crear un…continue reading →

Consumo de una Web API del tiempo en una aplicación móvil Xamarin.Forms

ÍNDICE1. INTRODUCCIÓN2. CASO PRÁCTICO2.1. Creación de cuenta en la API "OpenWeatherMap"2.2. Creación de la aplicación2.3. Ejecución de la aplicación 3. CONCLUSIÓN 1. INTRODUCCIÓN Presentación del problema En este post se va a mostrar cómo consumir una Web API en una aplicación móvil Xamarin.Forms. La API que se va a consumir es OpenWeatherMap, la cual ofrece datos sobre el tiempo actual, pronóstico del tiempo, mapas del tiempo, etc, de miles de ciudades de manera abierta y gratuita para todos los usuarios que quieran usar dichos datos en sus aplicaciones. Puntos importantes Para entender el…continue reading →

Creación de notificaciones al finalizar temporizador en xamarin.

Este tutorial muestra cómo usar notificaciones locales en las aplicaciones de Xamarin.Android y crear un temporizador. Muestra los conceptos básicos de creación y publicación de una notificación local. Cuando el usuario introduce un tiempo para el temporizador y hace clic en iniciar, cuando el tiempo finaliza se lanza la notificación en el área de notificaciones. Puesta a punto Para este proyecto, crearemos un nuevo proyecto de Movile App (Xamarin.Forms). En este caso, le he dado el nombre de notifications. https://www.flickr.com/photos/156135483@N07/33853945308/in/dateposted-public/ Dentro de notifications, crearemos una carpeta llamada Models, y en su interior añadiremos…continue reading →

Introducción a animaciones con Xamarin Forms

El objetivo de este post es familiarizar al lector con las animaciones que Xamarin Forms pone a disposición de los usuarios a la hora de desarrollar una interfaz de usuario para una aplicación móvil. Las animaciones son una funcionalidad clave a la hora de desarrollar una interfaz, es una manera de comunicar al usuario que los datos de los que dispone, han cambiado. Xamarin Forms nos permite implementar esta característica de una manera muy sencilla. Pero antes hablaremos de los tipos de animaciones y de su comportamiento que nos podemos encontrar durante el…continue reading →

Xamarin Xaml: CheckInternetConnectivityXamarin

Un saludo amantes de la informática, en este post vamos ha hablar de como validar si nuestro dispositivo puede o no salir a Internet, es una forma de enseñaros a acceder a uno de los muchos sensores que dispone un dispositivo android. Seguiremos los siguientes pasos: Crearemos un proyecto xaml empty.Instalaremos el plugin Xam.Plugin.ConnectivityDiseñaremos el diseño para la visto.Ejecutaremos la aplicación. Instalación del plugin Elegiremos el plugin plugin Xam.Plugin.Connectivity, es sencillo y facil de usar, un complemento multiplataforma para verificar el estado de la conexión del dispositivo móvil, recopilar el tipo de conexión,…continue reading →

Fuentes de texto personalizadas en Xamarin.Forms

En este post vamos a aprender cómo utilizar fuentes de texto personalizadas tanto en Android como en iOS con Xamarin.Forms. 1. Creación del proyecto Xamarin.Forms Nos dirigimos a Visual Studio y hacemos clic en Nuevo Proyecto... Buscamos la pestaña Cross-Platform, que se encuentra dentro de Visual C#, y creamos un proyecto Mobile App (Xamarin.Forms). https://flic.kr/p/2fMqwYw Escogemos la plantilla en blanco y desmarcamos la plataforma Windows (UWP), ya que no se va a utilizar en este proyecto. Finalmente creamos el proyecto. https://flic.kr/p/2fMqx2C 2. Añadir las fuentes de texto en Android/iOS Vamos a añadir las…continue reading →

Binding Value Converters en Xamarin Forms

¿Qué son los converters? Los binding value converters, sirven para  transferir datos de una propiedad de origen a una propiedad de destino y, en algunos casos, de la propiedad de destino a la propiedad de origen. Si quereis más informacion, podeis ir al sguiente enlace: https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/xamarin-forms/app-fundamentals/data-binding/converters A continuacion, os voy a explicar como usarlo con un ejemplo. Paso 1: Debemos realizar es crearnos un nuevo proyecto en Visual Studio File->New->Project. debemos marcar la opción Cross-Platform y seleccionamos Mobile App. En Location seleccionamos la ruta donde queremos guardar nuestro proyecto, se recomienda que sea…continue reading →