Geolocalización en Xamarin

En este post vamos a ver el plugin de geolocalización en Xamarin, con el que podremos conocer la información exacta de la ubicación en la que se encuentra el dispositivo móvil en el momento. Este plugin, el cual pertenece a James Montemagno (uno de los muchos que tiene), se puede descargar de manera gratuita desde Visual Studio directamente a tu proyecto. Se encarga de hacer una llamada a la API y recuperar la posición exacta del dispositivo, recogiendo las coordenadas de latitud y longitud, que será lo que utilicemos en esta práctica. Además,…continue reading →

Personaliza comportamientos de cajas de texto con Behaviors en Xamarin Forms

¿Qué son los Behaviors? Los behaviors en Xamarin Forms son funcionalidades encapsuladas asociadas a controles de una vista, que nos ayudan a personalizar o completar dichos controles simplificando la arquitectura y minimizando el nivel de complejidad de una aplicación móvil. Se pueden utilizar para acciones muy variadas como realizar validaciones, cambiar el valor de una propiedad, lanzar eventos etc. Tutorial En este tutorial voy a explicar paso por paso la creación de dos aplicaciones móvil con Xamarin.Forms; una dónde utilizaremos un behavior personalizado para validar un email, y en la otra utilizaremos varios…continue reading →

El Sensor acelerómetro

El dispositivo móvil permite supervisar el sensor del acelerómetro , que indica la aceleración del dispositivo en un espacio tridimensional. Lecturas del sensor Las lecturas del acelerómetro se notifican en G. La G es una unidad de fuerza gravitacional igual a la ejercida por el campo gravitatorio de la Tierra (9,81 m/s^2). Las lecturas del acelerómetro se notifican en G. La G es una unidad de fuerza gravitacional igual a la ejercida por el campo gravitatorio de la Tierra (9,81 m/s^2). El eje X es horizontal y apunta a la derecha, el eje…continue reading →

ViewModel

El View Model o Modelo-Vista-Modelo(MVVM) tiene tres componentes: el modelo, la vista y el modelo vista. Cada uno tiene una finalidad distinta.  https://flic.kr/p/2fTQL5M La vista conoce el ViewModel y el Modelo conoce el ViewModel, pero el ViewModel aísla la vista del modelo y el model de la vista, por lo que permite la evolución del modelo independientemente de la vista.  Os lo voy a mostrar con un ejemplo que consiste en un modelo que tendrá un libro con sus características, una vista y un ViewModel en el que ejecutaremos los pasos para que la aplicación funcione.  1) En primer lugar se crea un proyecto…continue reading →

Binding Objetos y Clases

¿Qué es el binding y para que sirve? Los binding es el sistema de enlace a datos que incorpora Xamarin.Form y es una de sus piezas fundamentrales, las principales características son las siguiente: Los Bindinds se resuelven en tiempo de ejecución usando reflexión con un rendimiento variado dependiendo de la plataforma donde se ejecute el código. No hay validación de expresiones de enlace a datos en tiempo de compilación ya que se resuelven en runtime. Esto quiere decir que, errores de bindings no son detectados hasta que la aplicación se está ejecutando y…continue reading →

Xamarin Media Plugin

¿Qué es Xamarin? https://flic.kr/p/2fT6Sp6 Xamarin Logo Xamarin permite la creación de aplicaciones móviles, lo que lo diferencia en este entorno, es que su lenguaje de compilación es de C# (CSharp), Xamarin Media Plugin sera implementado sobre este entorno. Características Funciona completamente en las plataformas de Android, iOS y Windows Phone y es único ya que permite combinar las plataformas nativas y les añade las siguientes características: Enlaces completos para los SDK subyacentes. Interoperabilidad con Objective-C, Java, C y C++. Construcciones de lenguaje moderno. Compatibilidad multiplataforma móvil.Etc. Enlace: https://docs.microsoft.com/es-es/xamarin/cross-platform/get-started/introduction-to-mobile-development Xamarin Forms https://flic.kr/p/2fT6ZyX Xamarin Forms…continue reading →

WEB API CONFIGURAR SALIDA JSON

* Vamos a realizar una aplicación WEB API en la que formatearemos la salida de la respuesta JSON para ser consumida por un cliente. * Personalizaremos el formato de salida de los datos y también de los elementos que deseamos exponer en algún método en particular. * Realizaremos la aplicación mediante Entity Framework y la tabla datoscliente, para ampliar el tipo de búsquedas. Nos crearemos un proyecto nuevo MVC llamado Api Formato JSon. Creamos un proyecto Empty y seleccionamos las librerías de tipo Web API.     Sobre Models, agregamos un nuevo elemento…continue reading →

Camp de Xamarin – Un lenguaje para todas las plataformas móviles

Otra vez nos reunimos en el Tech Club de Tajamar, esta vez para un Camp de Xamarin,  que es un framework que, utilizando lenguaje C#, nos permite desarrollar aplicaciones móviles para ejecutarse en iOS, Android y Windows Phone. Lo impartió Evereis Digital Experience,  que es una consultora multinacional dentro del grupo NTT DATA, la sexta compañía de servicios IT del mundo, con 70.000 profesionales y presencia en Asia-Pacífico, Oriente Medio, Europa, Latinoamérica y Norteamérica. En este evento nos acompañaban los Ponentes: Raúl  Gonzalo Montero y Antonio Martinez Callejo (Managers) José Carlos Restrepo Rondon y Javier Valvano…continue reading →

App Nativa IOS en Xamarin

Xamarin es una compañía que se estableció en mayo de 2011, por los mismos ingenieros que crearon el proyecto Mono, consistente en una implementación libre de la plataforma de desarrollo .NET para dispositivos Android, iOS y GNU/Linux. Es decir, con Xamarin podríamos evitar tener que utilizar Java para desarrollar una aplicación para Android. Anteriormente, este proyecto se llamaba MonoTouch y MonoDroid. Desde mi punto de vista, el principal motivo para que surjan plataformas de este tipo radica en que uno de los mayores desafíos a la hora de desarrollar aplicaciones multiplataforma es mantener la consistencia en todos los entornos (en términos…continue reading →

Data Binding

Data Binding ¿Qué es Data Binding? Es un mecanismo mediante el cual podemos enlazar los elementos de la interfaz de usuario con los objetos que contienen la información a mostrar. El caso más típico de data binding es el enlazar un control de la interfaz de usuario con un valor o registro de una base de datos. Xamarin nos permite de manera sencilla realizar binding a una propiedad de un control utilizando propiedades de otros controles, objetos, colecciones, etc. Cuando realizamos data binding, creamos una dependencia entre el valor de una propiedad llamada target con…continue reading →