Transcripción de Voz a Texto

En este tutorial vamos a explicar cómo crear una aplicación que detecte la voz y lo transcriba a texto , algo útil si se quiere tomar notas largas. Para poder crear el programa Google nos proporciona un amplio conjunto de APIs, en el espacio de nombre Android.Speech para cubrir las instancias que hace un dispositivo compatible con voz, en este caso concreto Android.Speech.Tts que permite traducir voz a texto Lo primero será crear un nuevo proyecto Xamarin https://www.flickr.com/photos/147052282@N03/46927486405/in/dateposted-public/ Elegimos la versión y aplicación vacía https://www.flickr.com/photos/147052282@N03/33966342558/in/dateposted-public/ Una vez creado el proyecto, en resource creamos…continue reading →

Configuración Azure Traffic Manager

Azure Traffic Manager es una herramienta con la cual podemos equilibrar y distribuir el tráfico a través de todas las regiones proporcionando una alta disponibilidad. Traffic Manager funciona a nivel de DNS y dirige las solicitudes del cliente de forma automática en función a la configuración dada al punto de conexión más ajustado con esa configuración. También dejar claro que Traffic Manager no funciona ni como una puerta de enlace o un proxy ya que no ve el tráfico que circula. ¿Y que es un punto de conexión? Es cualquier servicio accesible desde…continue reading →

Personaliza comportamientos de cajas de texto con Behaviors en Xamarin Forms

¿Qué son los Behaviors? Los behaviors en Xamarin Forms son funcionalidades encapsuladas asociadas a controles de una vista, que nos ayudan a personalizar o completar dichos controles simplificando la arquitectura y minimizando el nivel de complejidad de una aplicación móvil. Se pueden utilizar para acciones muy variadas como realizar validaciones, cambiar el valor de una propiedad, lanzar eventos etc. Tutorial En este tutorial voy a explicar paso por paso la creación de dos aplicaciones móvil con Xamarin.Forms; una dónde utilizaremos un behavior personalizado para validar un email, y en la otra utilizaremos varios…continue reading →

Azure – Despliegue e intercambio de slots en aplicaciones web.

En los entornos de producción necesitamos despliegues ágiles, versátiles y redundantes, y en Azure tratamos de obtener dichos resultados. Las aplicaciones Web desplegadas en la nube requieren de una clara distinción entre entornos de desarrollo y producción. Mediante Azure App Services podemos crear no solo un entorno para desplegar una Web App, sino la posibilidad de emplear distintos Slots y poder intercambiarlos entre sí. Esto es vital cuando debemos mantener en la nube varias versiones de una misma WebApp (por ejemplo, una versión de prueba, una de producción y otra experimental) Para emplear…continue reading →

El Sensor acelerómetro

El dispositivo móvil permite supervisar el sensor del acelerómetro , que indica la aceleración del dispositivo en un espacio tridimensional. Lecturas del sensor Las lecturas del acelerómetro se notifican en G. La G es una unidad de fuerza gravitacional igual a la ejercida por el campo gravitatorio de la Tierra (9,81 m/s^2). Las lecturas del acelerómetro se notifican en G. La G es una unidad de fuerza gravitacional igual a la ejercida por el campo gravitatorio de la Tierra (9,81 m/s^2). El eje X es horizontal y apunta a la derecha, el eje…continue reading →

Configuración de App Service Plan y desplegar Web App desde Visual Studio

Configuración de App Service Plan y desplegar Web App desde Visual Studio ¿Para qué sirve una Web App?  La forma de navegar por internet ha cambiado, con la cantidad de actividades que puede uno tener a lo largo del día, es necesario poder crear versiones web adaptables a cualquier dispositivo móvil (smartphones, tablets, etc.) y que estas puedan visualizarse con independencia del dispositivo que se tenga, sistema operativo y que ofrezcan un bajo consumo de recursos al usuario.  La principal ventaja que tienen es que basta con tener un dispositivo móvil con acceso…continue reading →

ViewModel

El View Model o Modelo-Vista-Modelo(MVVM) tiene tres componentes: el modelo, la vista y el modelo vista. Cada uno tiene una finalidad distinta.  https://flic.kr/p/2fTQL5M La vista conoce el ViewModel y el Modelo conoce el ViewModel, pero el ViewModel aísla la vista del modelo y el model de la vista, por lo que permite la evolución del modelo independientemente de la vista.  Os lo voy a mostrar con un ejemplo que consiste en un modelo que tendrá un libro con sus características, una vista y un ViewModel en el que ejecutaremos los pasos para que la aplicación funcione.  1) En primer lugar se crea un proyecto…continue reading →

Implementación CRUD para REALM en Xamarin

En este tutorial vamos a desarrollar un CRUD (Create, Read, Update y Delete) de una base de datos REALM en una aplicación Xamarin multiplataforma, por lo que va a ser funcional tanto en iOS y Android.   REALM es un motor de bases de datos que nació con la intención de sustituir a SQL Lite en Android y Core Data en iOS. Aporta ventajas respecto a estos añadiendo velocidad en cualquier sentencia, es más compacto a la hora de desarrollar y sobre todo la ventaja que implica que sea multiplataforma.  Hay que tener en cuenta que esta base de datos es interna de…continue reading →

Configuración de un Scalability Set

Introducción El siguiente videotutorial tiene la finalidad de mostrar cómo crear y configurar un scale set, sin embargo, en este post, veremos qué es un scale set y qué características tiene. Un scale Set no es más que un conjunto de máquinas virtuales idénticas que nos permite centralizar el proceso de configuración, actualización y manejo de estas. Tiene la capacidad para agregar más o menos instancias en función de las diferentes métricas que definamos, ya sea el número de operaciones de lectura por segundo del disco o el porcentaje de uso de la…continue reading →

Binding Objetos y Clases

¿Qué es el binding y para que sirve? Los binding es el sistema de enlace a datos que incorpora Xamarin.Form y es una de sus piezas fundamentrales, las principales características son las siguiente: Los Bindinds se resuelven en tiempo de ejecución usando reflexión con un rendimiento variado dependiendo de la plataforma donde se ejecute el código. No hay validación de expresiones de enlace a datos en tiempo de compilación ya que se resuelven en runtime. Esto quiere decir que, errores de bindings no son detectados hasta que la aplicación se está ejecutando y…continue reading →